image.png

Брр, як холодно… Наразі настали холодні часи…

Фростпанк 2 - пряме продовження (як “сюжетне”, якщо так можно назвати, так і філософське) оригінального Фростпанку. Створена поляками, гра продовжує дух нових викликів у сеттингу стімпанка в рамках постійного холоду, але вже в більшому масштабі.

20240917220854_1.jpg

Сюжет

Як в попередній ігри серії, він тут є чисто для галочки. Я б назвав в цілому його саме лором, а не сюжетом, оскільки нормального оповідання тут немає (хоча можна було б завезти). В принципі це не сильно і потрібно: історія будується на різних івентах, які “вилізають” із гри, коли досягаєш певного майлстоуну.

Що ж, повернемось, до кінця Фростпанк 1. Новий Лондон був розбудований та пережив “Великий Шторм”, під час якого температура падала до -150 градусів. Через 30 років починається ера Фростпанку 2: на жаль, персонаж попередньої гри, тобто “ви” - Капітан Нового Лондону - помирає. В 1916 році місто потерпає від перенаселення, а вугільний тепловий генератор виходить з ладу.

У пролозі група мандрівників оселяється в залишках потяга «Дредноут» і використовує його топку, щоб заснувати табір і пережити снігову бурю. Потім вони досягають Нью-Лондона, що призначили своїм новим керівником Стюарда (новий персонаж гравця на заміну Капітана). Сам пролог слугує також і туторіалом перед основним актом гри.

20240917221700_1.jpg

Стюард пускає розвідників з Нового Лондона до Дредноута, де знаходить мертві тіла перших мандрівників (тобто частина людей з прологу - померла). В Дредноуті знаходяться залежі нефті - новий вид палива на заміну вугілля. Після цього, треба модернізувати генератор: для цього треба знайти втрачені парові ядра із міста-привида Вінтерхоума (з першої частини) ((до речі переклали його як Зимовий Дім). Під кінець гри напруженість між фракціями в місті буде зростати, що врешті-решт призведе до вбивства члена ради і розпалить громадянську війну. Стюард повинен вибрати між переговорами про мирний договір, вигнанням фракції, причетної до вбивства, або зібрати достатню підтримку ради, щоб стати новим капітаном з повною владою над містом. Незалежно від обраної дії, гра закінчується, коли гравець досягає успіху і вирішує конфлікт, або ж зазнає поразки і місто занурюється в анархію.

В моєму проходженні, я вибрав вигнання фракції, а для цього треба було створити нове поселення для вигнанців.

Геймплей

Перше, що кидається в очі - це Рада, в якій є члени різні фракцій.

20240917224108_1.jpg

20240917224127_1.jpg

Тому тут нема Капітана: є Стюард або Намісник в українській локалізації. Капітан в першій грі очолював верховенство права одноосібно, тобто самостійно приймав закони. Тут же є Рада зі своїми фракціями: на кожен закон у фракції своя думка, вони можуть бути як і за, так і проти або вагатись щодо рішення.

image.png

Щоб повпливати на голоси, можна домивитись із фракцією. Можна пообіцяти прийняти\відмінити закон, заресерчити нову технологію, побудувати або зруйнувати певну будівлю. Також можна підтримати фракцію, що збільшить її прихильність та збільшить кількість членів або навпаки, перешкодити їй, це навпаки, зменшить її прихільність та зменшить кількість членів. В цілому, інструментів впливу на фракцій багато: взамін вони віддячать вам прихільністю, а також можна буде використовувати їх унікальний перк, наприклад + до населення або + до ополчення.

В цій гри не вийде грати на руку всім фракціям і це її фішка. Якась із фракцій точно буде аутсайдером.